I.机场雷达与航点图示:

Your browser does not support the HTML5 canvas tag.

II.航路文件(*.ard)文件内容:

请输入ard航路文件全文:

关于航路文件的编辑和可视化

请将ard文件以文本格式打开,并将其中的全部内容复制到此处,点击<刷新航路数据>按钮以生成可视化航路。为当前路径编辑器开发进度,当前仅提供数据可视化功能,暂时不支持航点拖动等操作。

航路详细数据:

提示:仅显示单次输入数据。

No. 航点名称 航点X坐标 航点Y坐标 巡航高度(M) 巡航速度(KT) 附加事件
无数据

航路编辑说明

①[POINT]中,航点的标准格式为[X轴定位,巡航高度,Y轴定位,巡航速度,航路点名称及航点特殊附加条件]
雷达坐标原点在雷达图中心,雷达坐标单位为米(m),雷达图最大允许坐标可在"游戏主目录\PORT\{PORT}\RADAR\radar.ini"文件中的属性urange及属性vrange中获得,该值为雷达图长度的1/2。因雷达图坐标在图片中心,因此采用四个象限的坐标系进行标注,允许负坐标存在。
③巡航速度如果输入0值,则代表使用游戏默认值。
④巡航高度单位为米(m),巡航速度单位为节(kt)。
⑤航点名称及附加条件以特定格式进行编码,格式通常为:"航点名称@条件1@条件2",如"AWARD@H1@D", 通常使用的条件为:@J=雷达引导结束后飞机飞向的航点、@G=路径更变后飞向的航点、@L=放下起落架、@D=可直航点、@X,@Y,@Z这三个要搭配改档器中的state属性使用。